绘制基数样条是数学、物理学、工程学和科学研究中常用的技术。C# 提供了一种简单的方式来绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条,以帮助科学家、工程师和研究人员可视化数据并分析结果。
重载方法
DrawCurve(Pen, Point[]) | 绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。 |
DrawCurve(Pen, PointF[]) | 绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 |
DrawCurve(Pen, Point[], Single) | 使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。 |
DrawCurve(Pen, PointF[], Single) | 使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 |
DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32) | 绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。 |
DrawCurve(Pen, Point[], Int32, Int32, Single) | 使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。 |
DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32, Single) | 使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。 |
C#using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
// 创建一个点的列表,用于存储鼠标点击的位置
List<Point> points = new List<Point>();
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 启用双缓冲技术,减少或避免绘图时的闪烁现象
this.DoubleBuffered = true;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e); // 调用基类的OnPaint方法进行基本的绘制
// 创建一个红色的画笔,线条宽度为3
Pen redPen = new Pen(Color.Red, 3);
// 设置图形绘制的质量为高质量,以便获得更平滑的曲线
e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
// 如果点的数量大于1,则使用这些点绘制曲线
if (points.Count > 1)
{
e.Graphics.DrawCurve(redPen, points.ToArray());
}
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 当鼠标按下时,将当前位置添加到点的列表中
points.Add(e.Location);
// 刷新窗体,这将导致调用OnPaint方法重新绘制窗体,包括新添加的点
this.Refresh();
}
}
一个简单的Windows Forms应用程序,它可以让用户通过鼠标点击来收集点,并使用这些点绘制一条平滑的曲线。Form1_MouseDown
方法在鼠标点击窗体时被触发,它将鼠标的当前位置添加到点列表中,并通过调用Refresh
方法来触发窗体的重绘,这样用户每次点击时都会在窗体上看到曲线的更新。OnPaint
方法负责绘制曲线,只有当列表中至少有两个点时,才会绘制曲线,以确保曲线的绘制是有意义的。
C#protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e); // 调用基类的OnPaint方法来进行基本的绘制
e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; // 设置抗锯齿模式,使线条更平滑
Graphics g = e.Graphics; // 获取Graphics对象,用于绘制
Pen p = new Pen(Color.Black); // 创建一个黑色的画笔
Point[] point = new Point[50]; // 创建一个包含50个点的数组
int h = 50, w = 20; // 设置高度和宽度
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
// 计算每个点的位置,X坐标逐渐增加,Y坐标基于正弦函数变化
point[i] = new Point(i * w, 50 + Convert.ToInt32(h * Math.Sin(i)));
}
g.DrawCurve(p, point, 0.4f); // 使用画笔p绘制点数组定义的曲线,0.4f是曲线的张力
}
窗体控件上绘制一个根据正弦波形生成的平滑曲线。SmoothingMode.AntiAlias
是用来使曲线边缘更加平滑,减少锯齿感。DrawCurve
方法接受一个点数组、画笔和张力参数,用这些点绘制一条平滑的曲线,张力参数控制曲线的弯曲程度。
本文作者:rick
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